World of Warcraft - Lösung für unbevölkerte Server

Der Andrang auf neue Server in World of Warcraft ist zu Beginn enorm, denn es wird die Möglichkeit eines kompletten Neuanfangs geboten, in dem man beispielsweise als erster Charakter die Maximalstufe erreichen könnte, oder auch gar sich der besten Raidformation anschließt, während sie sich noch im Aufbau befindet.
Doch sind beschriebene Ansichten keine Garantie für den tatsächlichen Erfolg. Und so ist es nicht undenkbar, dass sich die beste Gilde aufgrund von mangelnder Raidbegeisterung auflöst und die verbleibenden Spieler sich nach neuen Herausforderungen in anderen Gilden umschauen und bei nicht vorhandenen Optionen, sich auch über diese Grenzen hinausorientieren.
Folgen nun weitere Spieler diesem Beispiel und drehen dem zunächst erhofften Aufschwung eines neuen Servers den Rücken, reiht sich dieser in die Liste der umgangsprachlich "toten" Server, wovon es mittlerweile einige gibt.
Blizzard Community Manager Zarhym beschreibt nun auf eine Reaktion im Forum, dass Lösungen für unbevölkerte Server in Arbeit sind, es jedoch noch zu früh für konkrete Details ist.
Den kompletten Eintrag Zarhyms könnt ihr unter "weiterlesen" einsehen.
Having said all that, yesterday we discussed low-population and faction-imbalanced realms with our developers. They have some pretty bold and spectacular plans for addressing this in anticipation of implementing some of the features we plan to in Mists. I just don"t have a lot of information to share with you at this stage of programming and development.
Quelle: us.battle.net