WoW Mists of Pandaria: Bluepost erklärt Item-Skalierung im Herausforderungsmodus

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In WoW Mists of Pandaria könnt ihr 5-Spieler-Dungeons auf Maximalstufe im Herausforderungsmodus durchspielen. Dabei müsst ihr versuchen, möglichst schnell durch die Instanz zu kommen. Als Belohnungen winken unter anderem verschiedene Medaillen, für die ihr die Instanzen in einer vorgegebenen Zeit bestreiten müsst. Auch Ranglisten wird es geben, über die ihr euch mit anderen Spielern eures Servers messen könnt. Damit Spieler mit höherstufiger Ausrüstung nicht übervorteilt werden und jeder dieselbe Chance auf eine Medaille hat, wird die Ausrüstung auf ein vorgegebenes Niveau herunter gesetzt.
 

Game Designer „Watcher“ erklärt in einem Foren-Beitrag, wie die Skalierung funktioniert. Wichtig sei vor allem, dass die Trefferwertung und Waffenkundewertung nicht von der Skalierung betroffen sind. Wer in Raid-Ausrüstung mit entsprechender Trefferwertung antritt, ist also leicht über dem optimalen Trefferwert für Dungeon-Gegner. Die restlichen Atribute werden proportional zum jeweiligen Grundwert verringert. Watcher verdeutlicht den Skalierungsvorgang anhand eines Beispiels mit fiktiven Zahlen:
 

Außerhalb des Herausforderungsmodus (Gegenstandsstufe 500)

  • 3400 Trefferwertung (+ 10 Prozent)
      
  • 3400 Waffenkundewertung (+ 10 Prozent)
     
  • 6000 kritische Trefferwertung (+ 10 Prozent)
     
  • 0 Meisterschaft (+ 0 Prozent)
     
  • 8500 Tempowertung (+ 20 Prozent)
     

Im Herausforderungsmodus (Skalierung auf Gegenstandsstufe 463)

  • 3400 Trefferwertung (+ 10 Prozent)
     
  • 3400 Waffenkundewertung (+ 10 Prozent)
     
  • 3356 kritische Trefferwertung (+ 5,6 Prozent)
     
  • 0 Meisterschaft (+ 0 Prozent)
     
  • 4754 Tempowertung (+ 11,2 Prozent)



Quelle